Perbandingan sistem
Elo dibanding Glicko
Elo dan Glicko adalah dua sistem pemeringkatan terpenting dalam catur kompetitif, namun keduanya memecahkan masalah pengukuran secara berbeda. Elo tradisional memberi Anda satu angka yang mewakili perkiraan kekuatan. Glicko memberi Anda angka tersebut ditambah deviasi peringkat (RD) yang secara eksplisit mengukur seberapa yakin sistem terhadap perkiraan tersebut. Perbedaan mendasar ini menjelaskan mengapa rating FIDE dan rating Chess.com Anda berperilaku sangat berbeda — bahkan saat Anda bermain di level yang sama.
Elo: Satu Angka, Tidak Ada Interval Keyakinan
Sistem Elo klasik memberikan setiap pemain satu nomor peringkat. Saat Anda bermain game, sistem membandingkan hasilnya dengan skor yang diharapkan dan menyesuaikan peringkatnya. Faktor K mengontrol seberapa cepat angka tersebut bergerak. Tidak ada mekanisme bawaan untuk menyatakan keraguan tentang peringkat tersebut — pemain yang diberi peringkat 1500 setelah 500 pertandingan terlihat identik dengan pemain yang diberi peringkat 1500 setelah 5 pertandingan. Untuk melihat perbedaan berdampingan, lihat Mengapa Peringkat Catur Berbeda.
Kesederhanaan ini adalah kekuatan terbesar Elo dan keterbatasannya yang paling signifikan. Angka tersebut mudah dipahami dan dikomunikasikan, namun tidak dapat memberi tahu Anda apakah sistem memiliki keyakinan tinggi atau masih menebak-nebak. Untuk melihat perbedaan berdampingan, lihat Peringkat Catur FIDE vs AS.
Glicko: Peringkat + Deviasi Peringkat + Volatilitas
Glicko (dan penerusnya Glicko-2, digunakan oleh Lichess dan Chess.com) melacak tiga nilai untuk setiap pemain: rating, deviasi rating (RD), dan volatilitas rating. RD mulai tinggi untuk pemain baru dan menurun seiring dengan semakin banyak permainan yang dimainkan. Jika seorang pemain berhenti bermain, RD secara bertahap meningkat lagi, mencerminkan meningkatnya ketidakpastian tentang kekuatan mereka saat ini.
Ini berarti Glicko dapat bereaksi lebih agresif terhadap hasil dari pemain yang tidak pasti dan lebih konservatif terhadap hasil dari pemain yang sudah mapan — secara otomatis, tanpa memerlukan band K-factor yang tetap. Pemain yang kembali dan tidak aktif selama berbulan-bulan akan melihat perubahan yang lebih besar dibandingkan pemain aktif dengan rating yang sama, karena sistem kurang yakin dengan level pemain yang tidak aktif.
Perbedaan Praktis yang Akan Anda Perhatikan
- Setelah jeda: Di Elo, permainan pertama Anda kembali berperilaku sama dengan permainan terakhir Anda sebelum jeda. Di Glicko, sistem meningkatkan RD Anda saat tidak aktif, sehingga game pertama Anda menghasilkan perubahan peringkat yang lebih besar.
- Volatilitas akun baru: Sistem Glicko sengaja dibuat tidak stabil untuk akun baru, dan menyatu dengan cepat. Elo dengan K=40 menghasilkan sesuatu yang serupa tetapi kurang elegan.
- Stabilitas dari waktu ke waktu: Pemain Glicko yang sudah lama aktif memiliki RD yang sangat rendah, membuat peringkat mereka sangat stabil — seringkali lebih stabil dibandingkan Elo dengan K=10.
- Perbandingan lintas sistem: Peringkat Glicko 1500 dengan RD=30 adalah pengukuran yang sangat meyakinkan. Peringkat Glicko 1500 dengan RD=200 pada dasarnya hanyalah tebakan. Elo tidak punya cara untuk mengungkapkan perbedaan ini.
Mengapa Anda Tidak Dapat Berkonversi di Antara Mereka
Peringkat Elo dan Glicko beroperasi pada skala umum yang sama (keunggulan 200 poin menghasilkan skor yang diharapkan serupa di kedua sistem), namun populasi, mekanisme pembaruan, dan penanganan kepercayaan menciptakan perbedaan nyata bagi masing-masing pemain.
Seorang pemain yang sangat aktif di Lichess (Glicko-2) dan cukup aktif di acara FIDE (Elo) secara alami akan mengembangkan nomor yang berbeda di setiap sistem. Tidak ada yang salah – mereka mengukur pemain yang sama melalui lensa berbeda melawan lawan berbeda dengan alat matematika berbeda.