Lewati ke konten
Kalkulator Peringkat Catur Elo

Panduan rumus

Rumus Perubahan Rating Catur

Rumus perubahan rating adalah persamaan tunggal yang menentukan setiap pembaruan rating Elo dalam catur: Perubahan Rating = K × (Skor Aktual − Skor yang Diharapkan). Meskipun hanya satu baris matematika, rumus ini bertanggung jawab atas setiap poin yang Anda peroleh atau hilangkan. Panduan ini membagi rumus menjadi tiga komponen, menjelaskan contoh nyata yang menunjukkan mengapa hasil yang identik menghasilkan perubahan poin yang berbeda, dan mengajarkan Anda membaca perubahan peringkat pasca-pertandingan seperti seorang ahli. Untuk memahami aturan lebih lengkap, baca Kasus Tepi dan Pembulatan dalam Perhitungan Peringkat Catur.

Rumusnya: K × (Skor Sebenarnya - Skor yang Diharapkan)

Setiap pembaruan peringkat dimulai dengan tiga nilai. Skor Sebenarnya adalah hasil permainan Anda yang dinyatakan dalam angka: 1,0 untuk menang, 0,5 untuk seri, 0,0 untuk kekalahan. Skor yang Diharapkan adalah prediksi berbasis probabilitas yang dihitung dari selisih rating antara Anda dan lawan. K-Factor adalah pengganda sensitivitas yang ditetapkan ke profil pemain Anda (biasanya 40, 20, atau 10).

Rumusnya mengurangi skor yang diharapkan dari skor sebenarnya untuk mengukur kejutan, lalu mengalikannya dengan K untuk menskalakan reaksi. Jika skor Anda lebih tinggi dari yang diharapkan, hasilnya positif dan peringkat Anda naik. Jika skor Anda lebih rendah dari yang diharapkan, hasilnya negatif dan peringkat Anda turun. Semakin besar kejutannya, semakin besar pula ayunannya. Untuk memahami aturan lebih lengkap, baca cara kerja skor harapan.

Contoh yang Berhasil: Mengapa Hasil Seri Dapat Menambah atau Menurunkan Poin

Misalkan Anda berperingkat 1600 dan bermain imbang melawan lawan berperingkat 1900. Skor yang Anda harapkan kira-kira 0,15, artinya sistem hampir tidak mengharapkan Anda mencetak skor sama sekali. Skor aktual Anda sebesar 0,50 melebihi ekspektasi sebesar 0,35. Dengan K=20, perubahan peringkat Anda adalah 20 × 0,35 = +7 poin. Hasil imbang ini memberi Anda peringkat karena sistem menganggapnya sebagai kinerja yang berlebihan.

Sekarang balikkan skenarionya: Anda mendapat nilai 1900 dan bermain imbang melawan lawan dengan nilai 1600. Skor yang Anda harapkan adalah sekitar 0,85. 0,50 aktual Anda berkurang 0,35, sehingga menghasilkan perubahan sebesar 20 × (−0,35) = −7 poin. Hasil imbang yang sama, selisih peringkat yang sama, tetapi Anda kehilangan 7 poin karena sistem mengharapkan Anda menang.

Mengapa Dua Kemenangan Bisa Bernilai Jumlah Berbeda

Kemenangan melawan lawan yang jauh lebih lemah dimana skor yang Anda harapkan adalah 0,95 menghasilkan surplus kecil hanya 0,05. Dengan K=20, itu hanya +1 poin. Kemenangan melawan lawan yang jauh lebih kuat di mana skor yang Anda harapkan adalah 0,10 menghasilkan surplus sebesar 0,90, menghasilkan +18 poin dari faktor K yang sama.

Inilah inti wawasan Elo: formulanya menghargai kandungan informasi dari hasil, bukan label hasil. Mengalahkan seseorang yang seharusnya Anda kalahkan hampir tidak mengajarkan apa pun pada sistem. Mengalahkan seseorang yang seharusnya membuat Anda kalah sangatlah informatif.

Kesalahan Umum Saat Menafsirkan Perubahan Peringkat

  • Dengan asumsi hasil imbang selalu netral — itu sepenuhnya bergantung pada apakah Anda difavoritkan atau diunggulkan.
  • Menggunakan nilai faktor K yang salah dan menyimpulkan kalkulator rusak padahal masalah sebenarnya adalah profil aturan Anda.
  • Mengabaikan kekuatan lawan dan bertanya-tanya mengapa dua kemenangan menghasilkan perolehan poin yang jauh berbeda.
  • Lupa bahwa federasi resmi mungkin menerapkan pembulatan, pembatasan, batas bawah, atau ambang batas di atas rumus dasar.