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Calcolatore Rating Elo Scacchi

Confronto tra sistemi

Elo contro Glicko

Elo e Glicko sono i due sistemi di valutazione più importanti negli scacchi competitivi, ma risolvono il problema della misurazione in modo diverso. L'Elo tradizionale ti fornisce un singolo numero che rappresenta la forza stimata. Glicko ti fornisce quel numero più una deviazione del rating (RD) che misura esplicitamente quanto il sistema sia sicuro della stima. Questa differenza fondamentale spiega perché il tuo punteggio FIDE e quello di Chess.com si comportano in modo così diverso, anche quando giochi allo stesso livello.

Elo: un numero, nessun intervallo di confidenza

Il classico sistema Elo assegna a ogni giocatore un unico numero di valutazione. Quando giochi, il sistema confronta il risultato con il punteggio previsto e modifica la valutazione. Il fattore K controlla la velocità con cui si muove il numero. Non esiste un meccanismo integrato per esprimere dubbi sulla valutazione: un giocatore con un punteggio di 1500 dopo 500 partite sembra identico a un giocatore con un punteggio di 1500 dopo 5 partite. Per vedere le differenze affiancate, consulta Perché le valutazioni degli scacchi differiscono.

Questa semplicità è il più grande punto di forza di Elo e il suo limite più significativo. Il numero è facile da comprendere e comunicare, ma non può dirti se il sistema ha un'elevata confidenza o sta ancora tirando a indovinare. Per vedere le differenze affiancate, consulta Valutazioni FIDE vs. Stati Uniti.

Glicko: Rating + Deviazione del rating + Volatilità

Glicko (e il suo successore Glicko-2, utilizzato da Lichess e Chess.com) tiene traccia di tre valori per ciascun giocatore: valutazione, deviazione della valutazione (RD) e volatilità della valutazione. Il RD inizia con un valore elevato per i nuovi giocatori e diminuisce man mano che si giocano più partite. Se un giocatore smette di giocare, l’RD aumenta nuovamente gradualmente, riflettendo la crescente incertezza sulla sua forza attuale.

Ciò significa che Glicko può reagire in modo più aggressivo ai risultati di giocatori incerti e in modo più conservativo ai risultati di giocatori consolidati - automaticamente, senza bisogno di bande fisse di fattore K. Un giocatore di ritorno che è stato inattivo per mesi vedrà oscillazioni maggiori rispetto a un giocatore attivo con la stessa valutazione, perché il sistema è meno sicuro riguardo al livello del giocatore inattivo.

Differenze pratiche che noterai

  • Dopo una pausa: in Elo, la prima partita di ritorno si comporta in modo identico all'ultima partita prima della pausa. In Glicko, il sistema aumenta il tuo RD durante l'inattività, quindi i tuoi primi giochi producono oscillazioni di valutazione maggiori.
  • Volatilità dei nuovi conti: i sistemi Glicko sono intenzionalmente volatili per i nuovi conti, convergendo rapidamente. Elo con K=40 ottiene qualcosa di simile ma in modo meno elegante.
  • Stabilità nel tempo: i giocatori Glicko attivi da molto tempo hanno un RD molto basso, rendendo le loro valutazioni estremamente stabili, spesso più stabili di Elo con K=10.
  • Confronto tra sistemi: una valutazione di 1500 Glicko con RD=30 è una misurazione molto attendibile. Una valutazione di 1500 Glicko con RD=200 è essenzialmente una supposizione. Elo non ha modo di esprimere questa distinzione.

Perché non è possibile convertire tra di loro

Le valutazioni Elo e Glicko operano sulla stessa scala generale (un vantaggio di 200 punti produce punteggi attesi simili in entrambi i sistemi), ma le popolazioni, i meccanismi di aggiornamento e la gestione della fiducia creano reali divergenze per i singoli giocatori.

Un giocatore molto attivo su Lichess (Glicko-2) e moderatamente attivo negli eventi FIDE (Elo) svilupperà naturalmente numeri diversi in ciascun sistema. Nessuno dei due è sbagliato: stanno misurando lo stesso giocatore attraverso lenti diverse contro avversari diversi con strumenti matematici diversi.