ব্যাখ্যা গাইড
কেন দাবা রেটিং ভিন্ন
আপনি যদি কখনও আপনার FIDE রেটিং, ইউএস দাবা রেটিং এবং অনলাইন প্ল্যাটফর্ম রেটিং তুলনা করেন এবং ভেবে থাকেন কেন তিনটি সংখ্যাই আলাদা, আপনি একা নন। রেটিং অপসারণ স্বাভাবিক, প্রত্যাশিত এবং সম্পূর্ণরূপে ব্যাখ্যাযোগ্য। প্রতিটি রেটিং একটি ভিন্ন প্লেয়ার পুল থেকে তৈরি করা হয়, বিভিন্ন নিয়ম দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় এবং একটি ভিন্ন সময়সূচীতে আপডেট করা হয়। এই নির্দেশিকাটি ব্যাখ্যা করে যে কেন একই প্লেয়ার বিভিন্ন সিস্টেমে বিভিন্ন সংখ্যা নিয়ে শেষ হয় এবং কীভাবে প্রতিটিকে সঠিকভাবে ব্যাখ্যা করতে হয়। পার্থক্য পাশাপাশি দেখতে দাবা রেটিং এর জন্য Elo বনাম Glicko দেখুন।
চারটি কারণ রেটিং বিচ্ছিন্ন
প্রথমত, বিভিন্ন প্লেয়ার পুল। আপনার FIDE রেটিং আন্তর্জাতিক ওভার-দ্য-বোর্ড জনসংখ্যার বিরুদ্ধে আপনার শক্তি পরিমাপ করে। আপনার ইউএস দাবা রেটিং আপনাকে আমেরিকান ঘরোয়া টুর্নামেন্ট সার্কিটের বিরুদ্ধে পরিমাপ করে। আপনার Chess.com বা Lichess রেটিং আপনাকে সম্পূর্ণ ভিন্ন অনলাইন জনসংখ্যার বিরুদ্ধে পরিমাপ করে। এমনকি যদি আপনি একই শক্তি স্তরে খেলেন, তবে মানদণ্ড ভিন্ন কারণ প্রতিপক্ষ ভিন্ন। পার্থক্য পাশাপাশি দেখতে FIDE বনাম US দাবা রেটিং দেখুন।
দ্বিতীয়ত, বিভিন্ন নিয়ম কাঠামো। FIDE একটি 400-পয়েন্ট ক্যাপ ব্যবহার করে কার্যকর রেটিং পার্থক্য, তিনটি স্থির কে-ফ্যাক্টর ব্যান্ড, এবং কোন রেটিং ফ্লোর নেই। ইউএস দাবা একটি পরিবর্তনশীল কে-ফ্যাক্টর সূত্র, মাইলফলক স্তরে স্থায়ী রেটিং ফ্লোর এবং শক্তিশালী পারফরম্যান্সের জন্য বোনাস-পয়েন্ট সিস্টেম ব্যবহার করে। অনলাইন প্ল্যাটফর্মগুলি প্রায়শই রেটিং বিচ্যুতি এবং অস্থিরতার পরামিতি সহ Glicko-2 ব্যবহার করে। নিয়মের প্রতিটি সেট অভিন্ন ফলাফলের জন্য বিভিন্ন প্রতিক্রিয়া তৈরি করে।
আপডেট ফ্রিকোয়েন্সি এবং কার্যকলাপ প্রভাব
তৃতীয়ত, সময়ের বিষয়গুলি আপডেট করুন। FIDE মাসিক রেটিং তালিকা প্রকাশ করে, মানে আপনার FIDE রেটিং সপ্তাহের মধ্যে আপনার প্রকৃত শক্তি থেকে পিছিয়ে যেতে পারে। ইউএস দাবা সাধারণত দিনের মধ্যে ইভেন্টগুলি প্রক্রিয়া করে। অনলাইন প্ল্যাটফর্মগুলি প্রতিটি গেমের পরে অবিলম্বে রেটিং আপডেট করে। একটি হট স্ট্রীকের একজন খেলোয়াড় অবিলম্বে তাদের অনলাইন রেটিং বৃদ্ধি দেখতে পাবে যখন তাদের FIDE রেটিং মাস ধরে ঊর্ধ্বমুখী হয়।
চতুর্থত, কার্যকলাপের স্তর প্রবাহ সৃষ্টি করে। আপনি যদি প্রতি মাসে 200টি অনলাইন গেম খেলেন কিন্তু প্রতি ত্রৈমাসিকে মাত্র 4টি FIDE-রেটেড গেম খেলেন, তাহলে আপনার অনলাইন রেটিংয়ে কাজ করার জন্য 50 গুণ বেশি ডেটা থাকে৷ অনলাইন সিস্টেম দ্রুত রূপান্তরিত হয় যখন ওভার-দ্য-বোর্ড রেটিং আরও অনিশ্চিত থাকে। এটি একাই উভয় দিকে একটি অবিরাম 100-200 পয়েন্ট ব্যবধান তৈরি করতে পারে।
কেন আপনি নির্ভরযোগ্যভাবে সিস্টেমের মধ্যে রূপান্তর করতে পারবেন না
FIDE কে US দাবা থেকে অনলাইন রেটিংয়ে রূপান্তর করার জন্য কোন সার্বজনীন সূত্র নেই। প্রতিটি রূপান্তর চার্ট যা আপনি অনলাইনে খুঁজে পান তা জনসংখ্যার গড় উপর ভিত্তি করে একটি আনুমানিক, এবং খেলার ধরন, টুর্নামেন্টের ফ্রিকোয়েন্সি, প্রতিপক্ষের মিশ্রণ এবং এমনকি সময় নিয়ন্ত্রণ পছন্দগুলির উপর ভিত্তি করে পৃথক ক্ষেত্রে ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়। যে খেলোয়াড় ক্লাসিক্যাল টাইম কন্ট্রোলে পারদর্শী হয় তার FIDE রেটিং তাদের ব্লিটজ রেটিং থেকে 200 পয়েন্ট বেশি হতে পারে। অন্য খেলোয়াড়ের সংখ্যা বিপরীত দিকে চলতে পারে।
ভাল পদ্ধতি হল রূপান্তর খোঁজা বন্ধ করা এবং প্রতিটি সংখ্যা আসলে কী প্রতিনিধিত্ব করে তা বোঝা শুরু করা। আপনার FIDE রেটিং আপনাকে বলে যে আপনি আন্তর্জাতিক ক্লাসিক্যাল দাবা জনসংখ্যার মধ্যে কোথায় দাঁড়িয়ে আছেন। আপনার অনলাইন দ্রুত রেটিং আপনাকে বলে যে আপনি অনলাইন দ্রুত খেলোয়াড়দের মধ্যে কোথায় দাঁড়িয়ে আছেন। সম্পূর্ণ ভিন্ন সংখ্যা দেখানোর সময় উভয়ই একই সাথে সঠিক হতে পারে।
রেটিং গ্যাপ সম্পর্কে সাধারণ ভুল ধারণা
- 'আমার অনলাইন রেটিং স্ফীত।' অগত্যা নয় — অনলাইন পুলটিতে কেবল একটি আলাদা বিতরণ এবং ভিন্ন রেটিং গতিশীলতা রয়েছে।
- 'আমার FIDE রেটিং আরও সঠিক।' কম গেম এবং কম কে-ফ্যাক্টরের কারণে এটি আরও স্থিতিশীল, তবে স্থায়িত্ব নির্ভুলতার মতো নয়।
- 'যদি আমি যথেষ্ট খেলি তাহলে রেটিং একত্রিত হওয়া উচিত।' তারা কাছাকাছি যেতে পারে, কিন্তু বিভিন্ন নিয়মের সাথে বিভিন্ন পুল জুড়ে সম্পূর্ণ একত্রিত হওয়া গাণিতিকভাবে অসম্ভাব্য।
- 'আমি আমার 1800 Chess.com রেটিংকে ওভার-দ্য-বোর্ড অনুমানে রূপান্তর করতে পারি।' আপনি একটি মোটামুটি অনুমান করতে পারেন, কিন্তু যে কোনো রূপান্তর নির্ভরযোগ্য হওয়ার জন্য পৃথক ভিন্নতা খুব বেশি।
কিভাবে আপনার রেটিং সম্পর্কে সঠিকভাবে চিন্তা করুন
প্রতিটি রেটিং তার নিজস্ব সিস্টেমের মধ্যে একটি বৈধ পরিমাপ। যখন কেউ জিজ্ঞেস করে 'আপনার রেটিং কি?' সর্বোত্তম উত্তর কোন সিস্টেমটি নির্দিষ্ট করে: 'আমি 1650 ফিডে, 1780 ইউএস দাবা, এবং 1850 লিচেসে।' তিনটিই বাস্তব, তিনটিই অর্জিত, এবং তিনটিই সামান্য ভিন্ন জিনিস পরিমাপ করে৷ একবার আপনি সেই কাঠামোটি অভ্যন্তরীণ করে নিলে, রেটিং ব্যবধানগুলি বিভ্রান্তির উত্স হওয়া বন্ধ করে এবং আপনার গেমটি বিভিন্ন পরিবেশে কীভাবে অনুবাদ করে সে সম্পর্কে দরকারী ডেটা পয়েন্ট হওয়া শুরু করে।
আপনি যদি দুটি সিস্টেমের মধ্যে নির্দিষ্ট যান্ত্রিক পার্থক্য বুঝতে চান, তাহলে কাঠামোগত বিবরণের জন্য FIDE বনাম US দাবা তুলনা বা Elo বনাম Glicko তুলনা পড়ুন।