İçeriğe atla
Elo Satranç Derecelendirme Hesaplayıcısı

Sistem karşılaştırması

Elo Glicko'ya Karşı

Elo ve Glicko rekabetçi satrançtaki en önemli iki derecelendirme sistemidir ancak ölçüm problemini farklı şekilde çözerler. Geleneksel Elo size tahmini gücü temsil eden tek bir sayı verir. Glicko size bu sayıyı ve sistemin tahminden ne kadar emin olduğunu açıkça ölçen bir derecelendirme sapmasını (RD) verir. Bu temel fark, aynı seviyede oynasanız bile FIDE reytinginiz ile Chess.com reytinginizin neden bu kadar farklı davrandığını açıklıyor.

Elo: Tek Sayı, Güven Aralığı Yok

Klasik Elo sistemi her oyuncuya tek bir derecelendirme numarası atar. Bir oyun oynadığınızda sistem, sonucu beklenen puanla karşılaştırır ve derecelendirmeyi ayarlar. K faktörü sayının ne kadar hızlı hareket ettiğini kontrol eder. Derecelendirmeyle ilgili şüpheyi ifade edecek yerleşik bir mekanizma yoktur; 500 oyun sonrasında 1500 puan alan bir oyuncu, 5 oyun sonrasında 1500 puan alan bir oyuncuyla aynı görünür. Farkları yan yana görmek için Satranç Derecelendirmeleri Neden Farklı? inceleyin.

Bu basitlik Elo'nun en büyük gücü ve en önemli sınırlamasıdır. Sayının anlaşılması ve iletilmesi kolaydır ancak sistemin yüksek güvene sahip olup olmadığını veya hala tahminde bulunup bulunmadığını size söyleyemez. Farkları yan yana görmek için FIDE ve ABD Satranç Reytingleri inceleyin.

Glicko: Derecelendirme + Derecelendirme Sapması + Volatilite

Glicko (ve Lichess ve Chess.com tarafından kullanılan halefi Glicko-2) her oyuncu için üç değeri izler: derecelendirme, derecelendirme sapması (RD) ve derecelendirme oynaklığı. RD yeni oyuncular için yüksek başlar ve daha fazla oyun oynandıkça azalır. Bir oyuncu oynamayı bırakırsa RD kademeli olarak tekrar artar ve bu da oyuncunun mevcut gücüne ilişkin artan belirsizliği yansıtır.

Bu, Glicko'nun belirsiz oyunculardan gelen sonuçlara daha agresif, köklü oyunculardan gelen sonuçlara ise daha ihtiyatlı bir şekilde, sabit K faktörü bantlarına ihtiyaç duymadan otomatik olarak tepki verebileceği anlamına gelir. Aylardır aktif olmayan ve geri dönen bir oyuncu, aynı derecelendirmedeki aktif bir oyuncuya göre daha büyük dalgalanmalar görecektir çünkü sistem, aktif olmayan oyuncunun seviyesi hakkında daha az kesindir.

Fark Edeceğiniz Pratik Farklılıklar

  • Aradan sonra: Elo'da ilk oyununuz, aradan önceki son oyununuzla aynı şekilde davranır. Glicko'da sistem, hareketsizlik sırasında RD'nizi artırır, böylece ilk oyunlarınız daha büyük reyting dalgalanmalarına neden olur.
  • Yeni hesap değişkenliği: Glicko sistemleri yeni hesaplar için kasıtlı olarak değişkendir ve hızlı bir şekilde birleşir. K=40 olan Elo benzer ama daha az zarif bir sonuç elde eder.
  • Zaman içinde istikrar: Uzun süre aktif olan Glicko oyuncularının RD'si çok düşüktür, bu da reytinglerini son derece istikrarlı hale getirir; genellikle K=10 olan Elo'dan daha istikrarlıdır.
  • Sistemler arası karşılaştırma: RD=30 olan 1500 Glicko derecesi oldukça güvenilir bir ölçümdür. RD=200 olan 1500 Glicko derecesi aslında bir tahmindir. Elo'nun bu ayrımı ifade etme yolu yoktur.

Neden Aralarında Dönüşüm Yapamıyorsunuz?

Elo ve Glicko derecelendirmeleri aynı genel ölçekte çalışır (200 puanlık bir avantaj, her iki sistemde de benzer beklenen puanlar üretir), ancak popülasyonlar, güncelleme mekaniği ve güven yönetimi, bireysel oyuncular için gerçek farklılıklar yaratır.

Lichess'te oldukça aktif (Glicko-2) ve FIDE etkinliklerinde orta derecede aktif (Elo) bir oyuncu doğal olarak her sistemde farklı sayılar geliştirecektir. İkisi de yanlış değil; aynı oyuncuyu farklı merceklerle, farklı rakiplere karşı farklı matematiksel araçlarla ölçüyorlar.