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イロ・チェスレーティング計算機

最初の評価

チェスの初期および暫定レーティング計算ツール

Live tool

チェスの初期および暫定レーティング計算ツール

新しいトーナメント プレーヤーの場合、最初に公開されるレーティングは、通常の更新とは異なる方法で計算されます。この計算ツールは、現在の FIDE ハンドブックの方法を使用して、デビュー イベントの結果から初期評価を推定します。対戦相手の平均レーティング、ゲーム数、合計スコアを入力すると、ツールは調整された平均、ルックアップテーブルの調整、および推定された初期レーティングと、それが公開のしきい値を満たしているかどうかを表示します。

この計算機の使い方

新しいトーナメント プレーヤーの場合、最初に公開されるレーティングは、通常の更新とは異なる方法で計算されます。この計算ツールは、現在の FIDE ハンドブックの方法を使用して、デビュー イベントの結果から初期評価を推定します。対戦相手の平均レーティング、ゲーム数、合計スコアを入力すると、ツールは調整された平均、ルックアップテーブルの調整、および推定された初期レーティングと、それが公開のしきい値を満たしているかどうかを表示します。 実際の入力で試す場合は、1局用計算機を使ってください。

初期評価の計算の仕組み

初期レーティングの FIDE メソッドでは、レーティング 1800 の対戦相手との 2 つの仮想の引き分けゲームが実際の結果に追加されます。この平滑化メカニズムにより、非常に短いイベントによる極端な推定が防止されます。次に、計算機は調整された平均対戦相手レーティングと端数スコアを計算し、公式 dp テーブルから対応する調整値を検索し、それを調整された平均に加算します。 たとえば、平均レーティング 1700 の対戦相手に対して 5 点中 3.5 点を獲得した場合、計算機は 1800 で 2 つの仮定の引き分けを追加し、特定のテーブル調整にマッピングされる調整済みの平均スコアと端数スコアを生成します。結果の上限は 2200 であり、標準の公開しきい値を満たすには少なくとも 1400 に達する必要があります。 実際の入力で試す場合は、バッチ ELO 評価計算ツールを使ってください。

知っておくべき重要なルール

標準の FIDE ルールに基づいて公開される初期評価には、少なくとも 5 つの評価済みゲームが必要です。 スコアが 0 のデビュー イベントは通常無視されます。スコアが 0 のトーナメントの初期レーティングを公開することはできません。 パフォーマンスがどれほど強かったとしても、推定レーティングの上限は 2200 です。 推定値が 1400 を下回る場合、計算機は通常、さらに多くの結果が得られるまで公開が遅れると警告します。 実際の入力で試す場合は、トーナメント Elo レーティング計算ツールを使ってください。